- introduzione al software lego mindstorm versione E
- challenges:
- far percorrere al robot 120 cm e farlo tornare indietro esattamente nel punto in cui è partito senza ruotarlo
- disegnare un quadrato
- far girare il robot all'interno di una base per farlo tornare alla linea di partenza
- girare intorno ad un oggetto evitando di colpirlo e tornare alla linea di partenza
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